eSports Μεγάλες σε οδούς
Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση ενός εκτεταμένου πιλοτικού προγράμματος στο 2017, το Κονέκτικατ θα γίνει το πρώτο αμερικανικό κράτος που θα προσφέρει eSports στους μαθητές του γυμνασίου και του κολλεγίου. Είναι σαφές ότι γεννιέται και γεννιέται μια ολόκληρη νέα γενιά ερασιτεχνών eSports και ότι το μέλλον του ανταγωνιστικού παιχνιδιού φαίνεται λαμπερό.
Αυτό έρχεται καθώς η βιομηχανία eSports - η οποία βλέπει τους παίκτες να ανταγωνίζονται σε ένα ευρύ φάσμα παιχνιδιών μέσω ενός εικονικού υπολογιστή - συνεχίζει στην εκθετική τροχιά ανάπτυξής της. Εν τω μεταξύ, τίθενται ανησυχίες σχετικά με το εάν τα σημερινά σχολικά προγράμματα και οι εξωσχολικές δραστηριότητες έχουν ξεπεραστεί. Για το Σύνδεσμο Σχολών του Κοννέκτικατ, η αξιοποίηση του φαινομένου της εξάπλωσης του eSports είναι ο τέλειος τρόπος να ικανοποιηθούν τα ποικίλα ενδιαφέροντα των σπουδαστών και να δημιουργηθούν ευκαιρίες επαγγελματικής εξέλιξης σε αυτόν τον ιδιαίτερα κερδοφόρο κλάδο.
Το Spin Palace Sports εξετάζει ακριβώς πώς προτίθεται να προχωρήσει το κράτος για την εφαρμογή αυτής της επαναστατικής ιδέας και τις επιπτώσεις που θα έχει αυτό στους μαθητές, τόσο τώρα όσο και στο μέλλον.
Αντιμετώπιση του ΕΤΠ
Αν και η έννοια των eSports που προσφέρονται στα γυμνάσια δεν είναι καινούργια στο Κοννέκτικατ (το πρωτάθλημα του StarLeague League of Legends αναμφισβήτητα φαντάζει το μονοπάτι), αυτή η τελευταία εξέλιξη στο θέμα είναι η πιο σημαντική μέχρι στιγμής: Ο Σύνδεσμος Σχολών του Connecticut έχει επίσημα συνεργαστεί με το Electronic Ομοσπονδία τυχερών παιγνίων (EGF) για να μετατρέψει αυτήν την αφηρημένη ιδέα σε μια συγκεκριμένη πραγματικότητα.
Σύμφωνα με αυτή τη συμφωνία, οποιοσδήποτε φοιτητής υψηλού ή πανεπιστημιακού επιπέδου μπορεί να εγγραφεί ηλεκτρονικά για να συμμετάσχει στο πανελλήνιο τουρνουά, το οποίο θα ξεκινήσει την άνοιξη του 2018. Το τουρνουά 2018 θα βασίζεται σε αυτό του πιλοτικού προγράμματος 2017, το οποίο περιελάμβανε τις σχολικές συνοικίες του 15 Connecticut (που οδήγησαν σε μια εκδήλωση του πρωταθλήματος του κράτους στο Πανεπιστήμιο του Κοννέκτικατ) και απολάμβαναν μια συντριπτικά θετική ανταπόκριση.
Νέες ευκαιρίες αφθονούν
Το τελικό σχέδιο για το κολέγιο eSports του Κοννέκτικατ είναι να δημιουργήσει κάτι παρόμοιο με το Εθνικό Συλλογικό Αθλητικό Σύνδεσμο (NCAA) το οποίο διέπει άλλα σχολικά και πανεπιστημιακά αθλήματα. Με το να νομιμοποιήσουμε τα eSports ως μια δραστηριότητα με δυνατότητες δια βίου, ο EGF και ο Σύνδεσμος Σχολών του Connecticut ελπίζουν να δημιουργήσουν τα μέγιστα δυνατά οφέλη για τους σπουδαστές που ακολουθούν αυτή τη λεωφόρο.
Στο πιλοτικό τουρνουά, το Πανεπιστήμιο του Κοννέκτικατ έφτασε τόσο πολύ ώστε να προσφέρει στον νικητή παίκτη ακαδημαϊκή υποτροφία. Αν υποτροφίες όπως αυτό γίνονται τόσο συχνές όσο ποδόσφαιρο οι υποτροφίες που πηγαίνουν για eSports θα μπορούσαν να γίνουν μια πολύ έξυπνη κίνηση για φιλόδοξους φοιτητές με μεγάλα όνειρα επιτυχίας μετά την αποφοίτησή τους.
Γενικές Δεξιότητες
Ενώ τα eSports μπορεί να φαίνονται σαν ανόητες επιδιώξεις για τους απροσδιόριστους, η συμφωνία μεταξύ του ΕΤΠ και του Συνδέσμου Σχολών του Connecticut ελπίζει να αναπτύξει τις πολύ πραγματικές δεξιότητες που απαιτούνται για την επιτυχία του eSports και στη συνέχεια να τις μεταφέρει σε άλλους ακαδημαϊκούς τομείς.
Σύμφωνα με τον επόπτη του Προγράμματος Καινοτομίας, Εξατομικευμένης Μάθησης και Μαγνήτη στα Δημόσια Σχολεία του Νέου Λονδίνου του Κοννέκτικατ, Κλιντ Κένεντι, το eSports «προκαλεί τους νέους μας να συνεργαστούν, να σκεφτούν κριτικά και να εμπλακούν επίμονα, ακόμη και σε περίπτωση επαναλαμβανόμενης αποτυχίας, κάποιο επίπεδο επιτυχίας προς έναν επιθυμητό στόχο. Βλέπω πολλούς δημοφιλείς τίτλους eSports ως έναν τρόπο δημιουργίας αυτών των κρίσιμων δεξιοτήτων με την ελπίδα ότι μπορούμε στη συνέχεια να τους μεταφέρουμε σε άλλους τομείς ».
Με τη νεολαία που είναι πάντα η γρηγορότερη στο βαμβάκι στις τεχνολογικές καινοτομίες, η βιομηχανία eSports όλο και περισσότερο κυριαρχείται από γυμνάσια και φοιτητές. Η μετατροπή αυτής της ικανότητας και του πάθους σε μια κατευθυνόμενη αναζήτηση με τα οφέλη του πραγματικού κόσμου μοιάζει με το επόμενο λογικό βήμα.
Προσοδοφόρες προοπτικές σταδιοδρομίας
Οι ευκαιρίες που προσφέρονται από τα eSports στα σχολεία υπερβαίνουν πολύ τις υποτροφίες για κολέγια. Η βιομηχανία eSports είναι ήδη εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ και εκτιμάται ότι θα ξεπεράσει το σημάδι των δισεκατομμυρίων δολαρίων κατά 260. Είναι σαφές ότι όποιος φαντάζει ότι μια σταδιοδρομία στον τομέα αυτό θα ήταν αδιέξοδο, είναι λάθος.
Αυτή η εταιρική σχέση στοχεύει τόσο στην ανάπτυξη του αθλήματος στο σύνολό του όσο και στην παροχή ευκαιριών στους νέους να γίνουν επαγγελματίες παίκτες eSports.
eSports Αλλού
Το ΕΤΠ έχει ήδη γνωστοποιήσει ότι διερευνά τις δυνατότητες παρόμοιων συμπράξεων σε άλλες πολιτείες και πόλεις των ΗΠΑ. Το Κοννέκτικατ δεν θα είναι μόνος στο τραπέζι eSports για πολύ.
Spin Palace Χωρίς Κατάθεση Μπόνους Καζίνο >>

πηγή: spinpalace.com
Περιεχόμενα
- 0.1 Αντιμετώπιση του ΕΤΠ
- 0.2 Νέες ευκαιρίες αφθονούν
- 0.3 Γενικές Δεξιότητες
- 0.4 Προσοδοφόρες προοπτικές σταδιοδρομίας
- 0.5 eSports Αλλού
- 1 Spin Palace Χωρίς Κατάθεση Μπόνους Καζίνο >>
- 2 Σχετικές ειδήσεις καζίνο:
- 2.0.1 5 Γυναίκες που αλλάζουν τον κόσμο
- 2.0.2 Τέσσερα μπόνους - Πάντα καλύτερα από ένα!
- 2.0.3 Δράση NFL στο Twickenham
- 2.0.4 Αποκτήστε περισσότερα από την εμπειρία του καζίνο στο διαδίκτυο: Δεν είναι η επιστήμη των ρουκετών!
- 2.0.5 Μπόνους καζίνο στις πόλεις της Νέας Ζηλανδίας
- 2.0.6 Συμβουλές για να αποφύγετε την κοινή χρήση προσωπικών δεδομένων online
- 2.0.7 Οι μέρες μας: όπου το παρελθόν και το παρόν συγκρούονται
- 2.0.8 Η μουσική βιομηχανία στη σύγχρονη εποχή
- 2.0.9 Τροχαίες δεισιδαιμονίες σε όλο τον κόσμο
- 2.0.10 Όροι καζίνο που πρέπει να ξέρετε