Εξίσου γνωστό ως είκοσι ένα. Οι κανόνες είναι απλοί, το παιχνίδι είναι συναρπαστικό και υπάρχει ευκαιρία για υψηλή στρατηγική. Στην πραγματικότητα, για τον έμπειρο παίκτη που παίζει μαθηματικά ένα τέλειο παιχνίδι και είναι σε θέση να μετρά χαρτιά, οι πιθανότητες είναι μερικές φορές υπέρ αυτού του παίκτη να κερδίσει.
Αλλά ακόμη και για τον περιστασιακό συμμετέχοντα που παίζει αρκετά καλό παιχνίδι, οι πιθανότητες του καζίνο είναι λιγότερες Κοντό ρόπαλο δεμένο με λουρί ένα από τα πιο ελκυστικά παιχνίδια καζίνο για τον παίκτη. Ενώ η δημοτικότητα του Blackjack χρονολογείται από τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο, οι ρίζες του πηγαίνουν πίσω στα 1760s στη Γαλλία, όπου ονομάζεται Vingt-et-Un (Γαλλικά για το 21). Σήμερα, το Blackjack είναι το ένα παιχνίδι καρτών που μπορεί να βρεθεί σε όλα Αμερικανικη καζίνο τζόγου. Ως ένα δημοφιλές παιχνίδι στο σπίτι, παίζεται με ελαφρώς διαφορετικούς κανόνες. Στην έκδοση του καζίνο, το σπίτι είναι ο έμπορος («μόνιμη τράπεζα»). Στο παιχνίδι του καζίνο, ο ντίλερ παραμένει όρθιος και οι παίκτες κάθονται. Ο ντίλερ είναι υπεύθυνος για τη διεξαγωγή όλων των πτυχών του παιχνιδιού, από την ανακατεύθυνση και τη διανομή των φύλλων έως τον χειρισμό όλων των στοιχημάτων. Στο εντός έδρας παιχνίδι, όλοι οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να είναι ο ντίλερ (μια «τράπεζα που αλλάζει»).
Η ΑΓΕΛΗ
Χρησιμοποιείται το τυποποιημένο πακέτο 52-Card, αλλά στα περισσότερα καζίνο διάφορα χαρτονομίσματα ανακατεύονται μαζί. Το παιχνίδι με έξι deck (κάρτες 312) είναι το πιο δημοφιλές. Επιπλέον, ο έμπορος χρησιμοποιεί μια κενή πλαστική κάρτα, η οποία δεν διανέμεται ποτέ, αλλά τοποθετείται στο κάτω μέρος της συσκευασίας για να υποδείξει πότε θα είναι χρόνος για την ανακατανομή των καρτών. Όταν χρησιμοποιούνται τέσσερα ή περισσότερα καταστρώματα, μοιράζονται από ένα παπούτσι (ένα κουτί που επιτρέπει στον αντιπρόσωπο να αφαιρέσει τις κάρτες μία κάθε φορά, με την όψη προς τα κάτω, χωρίς στην πραγματικότητα να κατέχει ένα ή περισσότερα πακέτα).
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Κάθε συμμετέχων προσπαθεί να νικήσει τον έμπορο κερδίζοντας έναν αριθμό όσο το δυνατόν πιο κοντά στο 21, χωρίς να ξεπεράσει το 21.
ΤΙΜΕΣ ΚΑΡΤΑΣ / ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΚΑΡΤΩΝ
Εναπόκειται σε κάθε μεμονωμένο παίκτη αν ένας άσος αξίζει 1 ή 11. Οι κάρτες προσώπου είναι το 10 και οποιαδήποτε άλλη κάρτα είναι η αξία του.
ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΣΗ
Πριν ξεκινήσει η συμφωνία, κάθε παίκτης τοποθετεί μπροστά του ένα στοίχημα, σε μάρκες, στην καθορισμένη περιοχή. Καθορίζονται ελάχιστα και μέγιστα όρια στο στοίχημα και τα γενικά όρια είναι από $ 2 σε $ 500.
ΤΟ ΜΠΟΥΚΑΛΙ ΚΑΙ ΤΑ ΣΤΕΦΑΝ
Ο ντίλερ ανακατεύει επιμελώς τμήματα του πακέτου έως ότου όλα τα χαρτιά αναμειχθούν και συνδυαστούν. Ορίζει έναν από τους παίκτες να κόψει και η πλαστική κάρτα εισόδου τοποθετείται έτσι ώστε να μην χρησιμοποιούνται οι τελευταίες κάρτες 60 σε 75. (Δεν ασχολείται με το κάτω μέρος όλων των καρτών καθιστά πιο δύσκολη την αποτελεσματική λειτουργία των μετρητών επαγγελματικών καρτών).
Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ
Όταν όλοι οι παίκτες έχουν τοποθετήσει τα στοιχήματά τους, ο ντίλερ δίνει ένα φύλλο προς τα πάνω σε κάθε παίκτη σε περιστροφή δεξιόστροφα και έπειτα ένα φύλλο προς τα πάνω. Ένας άλλος γύρος φύλλων μοιράζεται έπειτα ανοιχτά σε κάθε παίκτη, αλλά ο ντίλερ παίρνει το δεύτερο φύλλο κλειστό. Έτσι, κάθε παίκτης εκτός από τον ντίλερ λαμβάνει δύο φύλλα ανοιχτά, και ο ντίλερ λαμβάνει ένα φύλλο ανοιχτό και ένα φύλλο κλειστό. (Σε μερικά παιχνίδια, που παίζονται με μία μόνο τράπουλα, τα φύλλα των παικτών μοιράζονται κλειστά και τα κρατούν. Σήμερα, ωστόσο, σχεδόν όλα τα παιχνίδια Blackjack διαθέτουν τα χαρτιά των παικτών που μοιράζονται ανοιχτά υπό την προϋπόθεση ότι κανένας παίκτης δεν μπορεί να αγγίξει οποιεσδήποτε κάρτες.)
Naturals
Εάν τα πρώτα δύο φύλλα ενός παίκτη είναι άσος και «δέκα φύλλα» (μια κάρτα εικόνων ή 10), δίνοντάς του έναν αριθμό 21 σε δύο φύλλα, αυτό είναι φυσικό ή «μπλάκτζακ». Εάν κάποιος παίκτης έχει ένα φυσικό και ο ντίλερ δεν το κάνει, ο ντίλερ πληρώνει αμέσως αυτόν τον παίκτη ενάμισι φορές το ποσό του στοιχήματός του. Εάν ο ντίλερ έχει ένα φυσικό, συλλέγει αμέσως τα στοιχήματα όλων των παικτών που δεν έχουν φυσικά, (αλλά δεν υπάρχει επιπλέον ποσό). Εάν ο ντίλερ και ένας άλλος παίκτης έχουν και τα δύο φυσικά, το στοίχημα αυτού του παίκτη είναι ένα stand-off (ισοπαλία) και ο παίκτης παίρνει πίσω τις μάρκες του.
Εάν το ανοιχτό φύλλο του ντήλερ είναι δέκα φύλλα ή άσος, κοιτάζει την κλειστή κάρτα του για να δει αν τα δύο φύλλα είναι φυσικά. Εάν το ανοιχτό φύλλο δεν είναι δέκα φύλλα ή άσος, δεν κοιτάζει το κλειστό φύλλο μέχρι να είναι η σειρά του ντίλερ να παίξει.
ΤΟ ΕΡΓΟ
Ο παίκτης στα αριστερά πηγαίνει πρώτος και πρέπει να αποφασίσει αν θα «σταθεί» (όχι να ζητήσει άλλο φύλλο) ή «χτύπημα» (ζητήστε άλλο φύλλο σε μια προσπάθεια να πλησιάσει το πλήθος των 21, ή ακόμα και να χτυπήσει 21 ακριβώς). Έτσι, ένας παίκτης μπορεί να σταθεί στα δύο φύλλα που του μοιράστηκαν αρχικά, ή μπορεί να ζητήσει από τον ντήλερ πρόσθετα φύλλα, ένα κάθε φορά, έως ότου είτε αποφασίσει να παραμείνει στο σύνολο (εάν είναι 21 ή κάτω), ή πηγαίνει « προτομή »(αν είναι άνω των 21 ετών). Στην τελευταία περίπτωση, ο παίκτης χάνει και ο ντίλερ συλλέγει το στοίχημα που στοιχηματίζεται. Ο έμπορος στη συνέχεια στρέφεται στον επόμενο παίκτη στα αριστερά του και τον εξυπηρετεί με τον ίδιο τρόπο.
Ο συνδυασμός ενός άσσου με ένα φύλλο διαφορετικό από ένα δέκα φύλλο είναι γνωστός ως «μαλακό χέρι», επειδή ο παίκτης μπορεί να μετρήσει τον άσο ως 1 ή 11, και είτε να τραβήξει φύλλα είτε όχι. Για παράδειγμα με ένα «μαλακό 17» (άσος και 6), το σύνολο είναι 7 ή 17. Ενώ το πλήθος 17 είναι καλό χέρι, ο παίκτης μπορεί να θέλει να τραβήξει για υψηλότερο σύνολο. Εάν η ισοπαλία δημιουργεί ένα χτύπημα χεριού μετρώντας τον άσο ως 11, ο παίκτης μετρά απλώς τον άσο ως 1 και συνεχίζει να παίζει με όρθια ή «χτύπημα» (ζητώντας από τον ντήλερ πρόσθετα φύλλα, ένα κάθε φορά).
ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ DEALER
Όταν ο ντίλερ έχει εξυπηρετήσει κάθε παίκτη, το κλειστό του φύλλο εμφανίζεται. Εάν το σύνολο είναι 17 ή περισσότερα, πρέπει να παραμείνει. Εάν το σύνολο είναι 16 ή κάτω, πρέπει να πάρει μια κάρτα. Πρέπει να συνεχίσει να παίρνει φύλλα μέχρι το σύνολο να είναι 17 ή περισσότερα, οπότε ο ντίλερ πρέπει να σταθεί. Εάν ο ντίλερ έχει άσο, και αν το μετρήσει ως 11, θα φτάσει το σύνολο του σε 17 ή περισσότερους (αλλά όχι πάνω από 21), πρέπει να μετρήσει τον άσο ως 11 και να σταθεί. Οι αποφάσεις του ντίλερ, λοιπόν, είναι αυτόματες σε όλα τα παιχνίδια, ενώ ο παίκτης έχει πάντα την επιλογή να πάρει ένα ή περισσότερα φύλλα.
ΠΡΟΒΛΕΠΟΜΕΝΕΣ ΣΗΜΑΝΣΕΙΣ
Όταν έρθει η σειρά του παίκτη, μπορεί να πει "Χτύπημα" ή μπορεί να σηματοδοτήσει μια κάρτα ξύνοντας το τραπέζι με ένα δάχτυλο ή δύο σε μια κίνηση προς τον εαυτό του ή μπορεί να κουνήσει το χέρι του με την ίδια κίνηση που θα έλεγε σε κάποιον "Έλα εδώ!" Όταν ο παίκτης αποφασίσει να σταθεί, μπορεί να πει «Στάση» ή «Όχι άλλο» ή μπορεί να σηματοδοτήσει αυτήν την πρόθεση μετακινώντας το χέρι του πλάγια, παλάμη προς τα κάτω και ακριβώς πάνω από το τραπέζι.
ΠΙΝΑΚΕΣ ΔΙΑΤΡΟΦΗΣ
Εάν τα δύο πρώτα φύλλα ενός παίκτη έχουν την ίδια αξία, όπως δύο τζακ ή δύο έξι, μπορεί να επιλέξει να τα αντιμετωπίσει ως δύο ξεχωριστά χέρια όταν έρθει η σειρά του. Το ποσό του αρχικού του στοιχήματος στη συνέχεια πηγαίνει σε ένα από τα φύλλα, και ένα ίδιο ποσό πρέπει να τοποθετηθεί ως στοίχημα στο άλλο φύλλο. Ο παίκτης παίζει πρώτα το χέρι προς τα αριστερά του στέκεται ή χτυπώντας μία ή περισσότερες φορές. μόνο τότε παίζεται το χέρι προς τα δεξιά. Τα δύο χέρια αντιμετωπίζονται έτσι ξεχωριστά, και ο ντίλερ ταιριάζει με το καθένα με τη δική του αξία. Με ένα ζευγάρι άσους, στον παίκτη δίνεται ένα φύλλο για κάθε άσο και ενδέχεται να μην τραβήξει ξανά. Επίσης, εάν μοιραστεί δέκα φύλλα σε έναν από αυτούς τους άσους, η απόδοση ισούται με το στοίχημα (όχι με ένα μισό προς ένα, όπως με το blackjack οποιαδήποτε άλλη στιγμή).
ΔΙΠΛΩΣΗ ΚΑΤΩ
Μια άλλη επιλογή που ανοίγει ο παίκτης είναι ο διπλασιασμός του στοιχήματός του όταν τα αρχικά δύο φύλλα μοιράστηκαν συνολικά 9, 10 ή 11. Όταν έρθει η σειρά του παίκτη, τοποθετεί ένα στοίχημα ίσο με το αρχικό στοίχημα και ο ντίλερ του δίνει μόνο ένα φύλλο, το οποίο τοποθετείται κλειστά και δεν εμφανίζεται μέχρι να διευθετηθούν τα στοιχήματα στο τέλος του χεριού. Με δύο fives, ο παίκτης μπορεί να χωρίσει ένα ζευγάρι, να διπλασιάσει ή απλά να παίξει το χέρι με τον κανονικό τρόπο. Σημειώστε ότι ο έμπορος δεν έχει την επιλογή να χωρίσει ή να διπλασιάσει.
ΑΣΦΑΛΙΣΗ
Όταν το ανοιχτό φύλλο του ντήλερ είναι άσος, οποιοσδήποτε από τους παίκτες μπορεί να ποντάρει έως και το μισό του αρχικού στοιχήματος ότι το κλειστό φύλλο του ντήλερ είναι δέκα φύλλα, και συνεπώς μπλάκτζακ για το σπίτι. Μόλις τοποθετηθούν όλα αυτά τα στοιχήματα, ο ντίλερ κοιτάζει το φύλλο του. Εάν πρόκειται για δέκα φύλλα, εμφανίζεται και εκείνοι οι παίκτες που έχουν κερδίσει το ασφαλιστικό στοίχημα και πληρώνονται διπλάσιο από το μισό τους στοίχημα - μια απόδοση 2 έως 1. Όταν συμβαίνει ένα μπλάκτζακ για τον ντίλερ, φυσικά, το χέρι έχει τελειώσει και τα κύρια στοιχήματα των παικτών συλλέγονται - εκτός και αν ένας παίκτης έχει επίσης μπλακ τζακ, οπότε είναι αδιέξοδο. Η ασφάλιση δεν είναι πάντοτε καλή πρόταση για τον παίκτη, εκτός και αν είναι αρκετά σίγουρος ότι υπάρχει ένας ασυνήθιστα μεγάλος αριθμός δέκα φύλλων που παραμένουν αναλλοίωτοι.
ΕΠΙΛΥΣΗ
Ένα στοίχημα που έχει πληρωθεί και συγκεντρωθεί δεν επιστρέφεται ποτέ. Έτσι, ένα βασικό πλεονέκτημα για τον έμπορο είναι ότι ο παίκτης πηγαίνει πρώτος. Εάν ο παίκτης προχωρήσει, έχει ήδη έχασε το στοίχημά του, ακόμα κι αν ο ντίλερ αποτυχηθεί. Εάν ο ντίλερ ξεπεράσει τα 21, πληρώνει κάθε παίκτη που έχει αντισταθμίσει το ποσό του στοιχήματος αυτού του παίκτη. Εάν ο ντίλερ είναι 21 ή λιγότερος, πληρώνει το στοίχημα οποιουδήποτε παίκτη έχει υψηλότερο σύνολο (δεν υπερβαίνει το 21) και συλλέγει το στοίχημα οποιουδήποτε παίκτη έχει χαμηλότερο σύνολο. Εάν υπάρχει ένα stand-off (ένας παίκτης που έχει το ίδιο σύνολο με τον ντίλερ), δεν καταβάλλονται μάρκες ούτε συλλέγονται.
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ
Όταν διευθετηθεί το στοίχημα κάθε παίκτη, ο ντίλερ μαζεύει στα χαρτιά του παίκτη και τα τοποθετεί στραμμένα στο πλάι πάνω σε μια διαφανή πλαστική ασπίδα σχήματος L. Ο έμπορος συνεχίζει να μοιράζεται από το παπούτσι μέχρι να έρθει στην πλαστική κάρτα ένθετου, η οποία δείχνει ότι είναι καιρός να ανακατέψουμε. Μόλις τελειώσει αυτός ο γύρος παιχνιδιού, ο ντίλερ ανακατεύει όλα τα χαρτιά, τα προετοιμάζει για το κόψιμο, τοποθετεί τα φύλλα στο παπούτσι και το παιχνίδι συνεχίζεται.
ΒΑΣΙΚΗ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ
Οι τακτικές νίκης στο Μπλάκτζακ απαιτούν από τον παίκτη να παίζει κάθε χέρι με τον βέλτιστο τρόπο, και μια τέτοια στρατηγική λαμβάνει πάντα υπόψη το τι είναι το upcard του ντίλερ. Όταν το upcard του ντίλερ είναι καλό, ένα 7, 8, 9, 10-card ή ace, για παράδειγμα, ο παίκτης δεν πρέπει να σταματήσει να τραβάει μέχρι να φτάσει συνολικά 17 ή περισσότερα. Όταν το upcard του ντίλερ είναι φτωχό, 4, 5 ή 6, ο παίκτης θα πρέπει να σταματήσει να τραβάει μόλις πάρει συνολικά 12 ή περισσότερα. Η στρατηγική εδώ δεν είναι ποτέ να πάρετε ένα φύλλο εάν υπάρχει πιθανότητα να αποτυχηθείτε. Η επιθυμία με αυτή τη φτωχή εκμετάλλευση είναι να αφήσει τον ντίλερ να χτυπήσει και ελπίζουμε να ξεπεράσει το 21. Τελικά, όταν το επάνω φύλλο του ντίλερ είναι δίκαιο, 2 ή 3, ο παίκτης πρέπει να σταματήσει με ένα σύνολο 13 ή μεγαλύτερο.
Με ένα μαλακό χέρι, η γενική στρατηγική είναι να συνεχίσουμε να χτυπάμε μέχρι να φθάσουμε στο σύνολο τουλάχιστον του 18. Έτσι, με άσσο και έξι (7 ή 17), ο παίκτης δεν θα σταματήσει στο 17, αλλά θα χτυπήσει.
Η βασική στρατηγική για διπλασιασμό είναι η εξής: Με συνολικά 11, ο παίκτης πρέπει πάντα να διπλασιάζεται. Με συνολικά 10, θα πρέπει να διπλασιάσει, εκτός εάν ο ντίλερ δείξει δέκα φύλλα ή άσο. Με συνολικά 9, πρέπει να διπλασιάσει μόνο εάν το φύλλο του ντίλερ είναι δίκαιο ή φτωχό (2 έως 6).
Για το χωρισμό, ο παίκτης πρέπει πάντα να χωρίζει ένα ζευγάρι άσους ή 8 δευτερόλεπτα. πανομοιότυπα δέκα φύλλα δεν πρέπει να χωριστούν και ούτε ένα ζεύγος 5s, καθώς τα δύο 5s είναι συνολικά 10, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν πιο αποτελεσματικά στο διπλασιασμό. Ένα ζευγάρι 4s δεν πρέπει να χωριστεί ούτε, καθώς συνολικά 8 είναι ένας καλός αριθμός για να τραβήξετε. Γενικά, τα 2s, 3s ή 7s μπορούν να χωριστούν εκτός εάν ο ντίλερ έχει 8, 9, δέκα φύλλα ή άσο. Τέλος, τα 6s δεν πρέπει να χωριστούν εκτός εάν το φύλλο του ντίλερ είναι φτωχό (2 έως 6).







