Εάν θεωρήσουμε τον Κανονισμό τυχερών παιχνιδιών της Νεβάδας ως παράδειγμα, είναι σαφές ότι η τυχαία συνιστώσα του τυχερού παιχνιδιού καζίνο είναι ένα απαράδεκτο στοιχείο όλων των λειτουργιών. Η τυχαιότητα ενός κουλοχέρη εξασφαλίζει ότι το προηγούμενο αποτέλεσμα έχει απολύτως μηδενική επίδραση στο μελλοντικό αποτέλεσμα και το ποσό των κερμάτων που καταθέτετε δεν έχει καμία σχέση με τα σύμβολα που ευθυγραμμίζονται στους περιστρεφόμενους τροχούς. Υπάρχει, ωστόσο, συσχέτιση μεταξύ του αριθμού των κερμάτων που παίζετε και του μεγέθους του τζακπότ που λαμβάνετε - αλλά για τα πραγματικά σύμβολα που προκύπτουν από τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών, δεν υπάρχει σύνδεση. Και μόνο για το ρεκόρ, δεν υπάρχει κανένας κανόνας ή αλήθεια στον ισχυρισμό ότι οι κουλοχέρηδες πρέπει να συνθέσουν ένα ορισμένο όριο πληρωμών μέσα σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο. Με άλλα λόγια, εάν το μηχάνημα δεν έχει εξοφλήσει το ποσό των X δολαρίων έως το τέλος του μήνα, δεν θα βιαστεί ξαφνικά να πραγματοποιήσει πληρωμές λίγο πριν κλείσει ο μήνας για να καλύψει αυτό το ποσό. Όλα αυτά βασίζονται στην έννοια της τυχαιότητας των αποτελεσμάτων.
Κατανόηση του παιχνιδιού των κουλοχέρηδων
Για να κατανοήσουμε πώς ένα μηχάνημα θα ήταν επωφελές για τους σκοπούς της κερδοφορίας σε μια χαρτοπαικτική λέσχη, ας θεωρήσουμε ένα απλό κέρμα. Με κάθε αναστροφή ενός νομίσματος, έχετε πιθανότητα 50% να είναι σωστή. Μακροπρόθεσμα, πάνω από χιλιάδες και χιλιάδες κέρματα θα πετάξει πιθανότατα να σπάσει. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα 50-50 παιχνίδια δεν προσφέρονται σε καζίνο. Ο τρόπος με τον οποίο οι χαρτοπαικτικές λέσχες κερδίζουν χρήματα είναι προσφέροντας ένα χαμηλότερο ποσοστό πληρωμής από ό, τι οι πραγματικές αποδόσεις του αποτελέσματος. Με άλλα λόγια αν στοιχηματίζετε στις ουρές και εσείς έχασε, θα χάνατε το ποντάρισμά σας, ωστόσο εάν στοιχηματίζετε στα κεφάλια και κερδίζετε, η χαρτοπαικτική λέσχη θα σας δώσει να πείτε 80% έως 90% απόδοση για τα κερδισμένα στοιχήματα. Το υπόλοιπο ποσοστό παραμένει με το σπίτι και έτσι κερδίζουν χρήματα μακροπρόθεσμα. Αυτό είναι γνωστό ως το άκρο του καζίνο και συχνά εκφράζεται ως ποσοστό. Στα παραπάνω παραδείγματα, αναφέρθηκε ότι τα αριθμητικά στοιχεία RTP των κουλοχέρηδων κυμαίνονται από 92% έως 96%. Αυτό είναι το πλεονέκτημα του καζίνο και έτσι διασφαλίζουν την κερδοφορία τους μακροπρόθεσμα. Με άλλα λόγια, για κάθε $ 1 που στοιχηματίζετε, θα κερδίσετε $0.92 ή $ 0.96 μακροπρόθεσμα - τα υπόλοιπα θα κερδηθούν από το καζίνο. Και έτσι συμβαίνει και με τα παιχνίδια κουλοχέρηδων. Πριν αποποιηθεί κανείς τις χαρτοπαικτικές λέσχες ως νομισματικές οντότητες, πρέπει να δεχτεί ότι διατρέχουν τεράστιο κίνδυνο σε βραχυπρόθεσμη βάση και ότι ο αριθμός RTP είναι απλώς μια εγγύηση για τους κινδύνους που αντιμετωπίζουν τα διαδικτυακά καζίνο και τα χερσαία καζίνο όταν προσφέρουν θέσεις πληρωμών υψηλής πληρωμής τζακ ποτ μηχανημάτων στους παίκτες.
Ίσως αναρωτιέστε πώς λειτουργεί μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών με πρακτικό τρόπο. Ευτυχώς, είναι πολύ λιγότερο περίπλοκο από ό, τι οι γκουρού τεχνολογίας θα ήθελαν να πιστέψουμε. Κάθε κουλοχέρης έχει έναν συγκεκριμένο αριθμό περιστρεφόμενων κυλίνδρων και έναν ορισμένο αριθμό συμβόλων. Υπάρχει επίσης ένας ορισμένος αριθμός γραμμών πληρωμής, μερικές φορές είναι σταθερές και μερικές φορές δεν είναι. Για κάθε κύλινδρο, η γεννήτρια τυχαίων αριθμών θα επιλέξει έναν τυχαίο αριθμό που σχετίζεται με το σύμβολο. Ο αριθμός των συμβόλων σε κάθε κουλοχέρη είναι τεράστιος και μπορεί να φανεί σε πράγματα όπως ο πίνακας πληρωμών του παιχνιδιού που παίζετε. Μέχρι τη στιγμή που έχετε καταθέσει νομίσματα στο κουλοχέρη σε ένα χερσαίο καζίνο ή σχεδόν το κάνετε σε ένα διαδικτυακό καζίνο, η γεννήτρια τυχαίων αριθμών έχει ήδη καθορίσει τα αποτελέσματα. Αυτό που βλέπετε να παίζετε μπροστά σας είναι μόνο για ψυχαγωγικούς σκοπούς μόνο. Γι 'αυτό πολλά καζίνο προσφέρουν λειτουργικότητα γρήγορου αποτελέσματος όπου μπορείτε απλά να κάνετε κλικ στο κουμπί περιστροφής και τα αποτελέσματα δημιουργούνται αμέσως. Δεν χρειάζεται να περάσετε από τη ράγκαρο να παρακολουθείτε τους τροχούς να περιστρέφονται και μεμονωμένους τροχούς να σταματούν το ένα μετά το άλλο. Πρέπει να επισημανθεί ότι τα τυπικά μη προοδευτικά κουλοχέρηδες θα διαθέτουν συνήθως μεταξύ 35 και 50 σημείων διακοπής ανά περιστρεφόμενο κύλινδρο. Εάν προχωρήσουμε σε ηλεκτρομηχανικά παιχνίδια κουλοχέρη με αόρατους τροχούς, θα μπορούσατε να έχετε έως και 256 στάσεις. Τα πραγματικά μαθηματικά των κουλοχέρηδων έναντι των γεννητριών τυχαίων αριθμών γίνονται πολύ περίπλοκα, οπότε θεωρήστε τον παρακάτω πίνακα ως ένδειξη συμβόλων, επιλεγμένων αριθμών και πιθανών αποτελεσμάτων.







