Αυτό το παιχνίδι είναι εύστοχα μυστηριώδες. Όπως και στην περίπτωση, πραγματικά δεν ξέρουμε ακριβώς πώς να εξηγήσουμε πώς όλα σας δουλεύουν. Και, για να είμαστε ειλικρινείς, δεν είμαστε 100% πεπεισμένοι ότι και οι Επιστημονικοί Αγώνες. Παρέχουν ένα μεγάλο φύλλο για το παιχνίδι, αλλά χρειάζεστε τη διαίσθηση της κυρίας Marple για να την καταλάβετε. Θεωρούμε ότι ο μόνος τρόπος για να το καταλάβουμε πλήρως είναι να το πάμε και να μάθουμε τη δουλειά. Πρέπει να προσπαθήσετε να περάσετε μέσα από τα διαφορετικά δωμάτια του σπιτιού, συλλέγοντας ενδείξεις και μπόνους κατά μήκος του δρόμου. Για να ανοίξετε ένα δωμάτιο, ταιριάζουν με τρία σύμβολα δωματίων στον κύριο κύλινδρο. Εάν προχωρήσετε με επιτυχία σε διαφορετικά δωμάτια, μπορείτε να συγκεντρώσετε αξιοπρεπείς νίκες. Τα άγρια ζώα είναι πραγματικά χρήσιμα εδώ (αν και μοιάζουν μπερδεμένα με ένα νεκρό σώμα που βρίσκεται σε ένα κλειδωμένο δωμάτιο στην αρχή). Ουσιαστικά, κάθε ένα αντικαθιστά ορισμένα σύμβολα για να σας βοηθήσει να κάνετε αγώνες, αλλά ενεργήστε με διάφορους τρόπους: για παράδειγμα, το βιβλίο και τα άγρια δηλητήρια αντικαθιστούν ολόκληρους τροχούς. Ο άλλος τρόπος για να κερδίσετε στο παιχνίδι είναι να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα μπόνους. Εδώ, μπορείτε να επιλέξετε επτά κάρτες και να προσπαθήσετε να συγκεντρώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα μπόνους, τα οποία στη συνέχεια πολλαπλασιάζουν τα κέρδη σας από εκείνη την αρχική περιστροφή. Η ηχητική λωρίδα του παιχνιδιού είναι πικρία και μυστήριο με ένα άγγιγμα ενθουσιασμού. Είναι βέβαιο ότι αυτό είναι αρκετά κατάλληλο για ένα μυστήριο δολοφονίας σε ένα παλιό σπίτι, αλλά ίσως κάποια μουσική κατ 'ευθείαν από το δράμα του 1920s θα ήταν καλύτερη. Μαζί με τα αρκετά φτωχά εφέ, CLUEDO Νευροεπιστήμονες έχει σίγουρα αφεθεί να ψάχνει λίγο εγκληματία στην εκτέλεση του.







